《流放者柯南 Conan Exiles》中文版百度云迅雷下载v2.2

游戏介绍:

《流放者柯南 Conan Exiles》是一款沙盒动作角色扮演游戏,本作的一大特点是游戏将发生在一个开放性的世界。玩家将在游戏中体验一把生存斗争,在荒野中找寻食物,搭建庇护所,抵抗野生动物的侵害。游戏模式将包括单人模式与联机模式。

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游戏特色:

探索辽阔的开放世界
在大型的无缝开放世界中开启生存之旅。从南部连绵起伏的沙丘,到神秘的东部沼泽,再到北方冻土的覆雪群山。各处均可攀爬,以极高的自由度体验探索之旅。
建造家园和王国
收集资源来制作工具和武器。借助强大的建造系统,一砖一瓦地从小小的住宅一直建造到整座城市。设置陷阱、升降梯和防御设施,然后通过家具、制作台等要素彰显你的创意。
在蛮荒的土地上生存
穿着厚实的服装或点燃营火来保持温暖;在炎热的气候下要注意降低自己的体温。狩猎,烹饪,吃喝,让自己活下去。建造庇护所,抵御遮天蔽日的沙暴。探索黑暗废墟时千万要小心,否则你可能会被邪恶的魔法腐化。
称霸流放之地
在流放之地划出属于自己的领地,有必要的话,也可以从其他玩家那里抢夺!建造攻城武器并使用爆炸物来击碎敌方城池的城墙。设置陷阱,招募仆役,建造防御设施,使自己的基地免遭敌人入侵。
投身野蛮血腥的战斗
使用以动作为核心、以组合技为基础的战斗系统与凶猛的怪兽和其他玩家开战。躲避,格挡,掌握真正的战斗艺术,成为流放之地最强大的战士。使用弓箭、匕首、剑、斧等武器大杀四方。
化身高耸的神明
在四位神明中选择其一获得力量,例如欲望和死亡的女神得喀托。向祭坛奉上祭品,然后召唤并控制巨型神明化身。让敌人和他们的建筑粉碎在化身的脚下。
守卫基地,阻止怪物入侵
你终将引来流放之地上的怪兽和其他 NPC 居民的注意,敌人的扫荡不可避免。各种类型的怪物会大肆进攻,试图摧毁你的家园。怪物的具体类型视你家园的位置而定。精心布置防御设施!
役使仆役为你效劳
役使流放之地的罪犯,让他们为你效劳,防守你的领地。用痛苦之轮让他们屈服,然后训练他们成为弓箭手、斗士、工匠、艺人等。
探索古代文明的废墟
从北部的黑暗要塞到南部河边的沉滓迷宫,探索古代文明的废墟,解开重重谜团,找到埋藏在内的宝藏。在探索流放之地的过程中,了解这里的传说,拜访各位 NPC,揭开此处的历史真相。
多人合作或单人畅玩
在本地独自享受,或者在公共服务器上参与不间断的多人模式,为了生存和称霸而战斗。你也可以建立自己的的服务器并邀请其他玩家加入你的世界,完全掌控世界的规则与设定。想要和成群的伙伴一起游戏吗?试试合作模式吧!
控制你的游戏体验
当你在本地,或者作为管理员在服务器上进行游戏时,你可以使用大量的游戏内工具。它们能让你改变游戏进程的速度,召唤怪兽,让你隐身,关闭化身等。成为你服务器的地下城主吧!
使用模组进行游戏
直接从 Steam 创意工坊下载《Conan Exiles》模组来定制你的游戏体验。你也可以下载自定义《Conan Exiles》虚幻编辑器来创建你自己的模组。

最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7 64 Bit/ Windows 8 64 Bit/ Windows 10 64 Bit
处理器: Intel Quad Core i5-2300 or AMD FX-6300
内存: 6 GB RAM
显卡: Nvidia GeForce GTX 560 (1GB) or AMD Radeon HD 7770 (1GB)
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 69 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7 64 bit / Windows 8 64 bit / Windows 10 64 bit
处理器: Intel Quad Core i7 3770K or AMD Ryzen 5 1600X
内存: 8 GB RAM
显卡: nVidia GeForce GTX 780 Ti/970 (High settings) and 1070 (Ultra settings) or AMD R9 290/AMD RX480 (High settings)
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 69 GB 可用空间
游戏视频:

游戏截图:

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说明:winRAR解压,安装游戏记得全英文路径,关杀毒软件哦。

steam:https://store.steampowered.com/app/440900/Conan_Exiles/

发行日期:2018年5月8日

重大更新 来自:Conan Exiles 已发布 1月6日周三 PC更新(06.01.2021) – 更新2.2

流放者们,新年快乐!

新年开始,我们将迎来有史以来最大的一次错误修复更新。更新2.2为体力和盾牌机制带来了一些必要的改变,但最重要的是,它为游戏带来了大量的错误修复。

我们的团队一直在努力工作,攻坚一些长期存在的问题以及一些最近报告的问题。我们专注于提供一个更强大的基础,修复了超过200个问题–从AI到UI,以及所有介于两者之间的字母!

在修复这些问题的同时,我们还更新了体力系统,使其在消耗上更加一致,减少负担,同时仍将其作为熟练玩家应该能够掌握的资源。与此类似,格挡攻击现在会消耗体力,而现在当盾牌格挡处于主动状态时,体力会缓慢再生。

我们也一直在为我们的mod进行优化,这样他们就可以继续充分利用游戏内的mod可能性。我们已经在Discord频道中提供了这些改动的文档,您可以在这里阅读。

再次感谢您一直以来的反馈和支持,祝大家身体健康!

[i][h3]请记住,更新可能会和您已安装的mods冲突.我们建议在更新到任何新的补丁之前备份您当前的数据库。如果你安装了mods,我们建议在更新到任何新的补丁之前,先对你当前的数据库进行备份。
[/i]

新的体力和盾牌系统!

体力系统已经进行了改版,使其在所有行动中更加一致。我们引入了力竭状态,它将取代旧的灰色体力耗尽状态。另外,护甲和负担将不再增加体力消耗,但会影响恢复率!
盾牌也得到了一些增强,具有更好的主动效果,熟练的玩家将平衡盾牌和武器的使用,因为现在任何被阻挡的攻击都会消耗体力,而盾牌主动格挡将以缓慢的速度回复体力!

新的建筑升级系统!

建筑块现在可以升级或降级为任何其他同类型的建筑块。
这让我们呈现了一个更强大而友好的工具集,让mod制作者可以充分利用!

新设置,控制追随者对玩家的伤害!

想让追随者对玩家伤害降低?没问题!有了这个新的服务器设置,你现在可以降低(或提高)追随者对其他玩家造成的伤害!

体力系统改版!
盾牌系统大改!
新的建筑升级系统!
针对mod制作者的QoL改动!
新的设定控制追随者对玩家的伤害!
成吨成吨的bug修复!

修正了一个由于系统资源不足而无法在启用BattlEye时启动游戏的问题。
修正了一些崩溃的问题。

修正了一些用于使官方服务器崩溃的漏洞。
修正了一些钻地问题。
修正了一个允许覆盖治疗动画的问题。
修正了一个获得无限体力的漏洞。
改进了针对官方服务器网络攻击的安全措施。
修正了一个关于改变角色数据超过正常值的漏洞。

体力系统改版。详情参考上下文。
盾牌机制修改。详情参考上下文。
新的建筑升级系统。详情参考上下文。

mod制作:这个新系统依赖于GameplayTags,而不是链接蓝图中的单个网格,允许更容易访问升级系统。我们将在接下来的日子里为mod制作者发布关于这一变化的详细文档。
新的服务器设置可以控制追随者对玩家造成的伤害量。它可以在服务器设置-战斗中找到,或者手动添加到ServerSettings.ini(ThrallDamageToPlayersMultiplier)。
mod制作:我们将废止E_WeaponComboType,并将使用String Enum来代替定义武器组合规则。我们将在接下来的日子里为mod制作者发布关于这一变化的详细文档。

建筑块现在可以升级或降级为任何其他同类型的建筑块。此外,这允许DLC建筑块与其他DLC建筑块交叉升级。
修正了一个关于建筑块升级到其他梯级时没有完全移除的问题。
修正了部分制作台的摆放规则,使它们不会卡进墙里。
修正了某工匠台的碰撞框。
更新了建筑块的建筑不再会在重新加入会话后消失。
试图替换地基时不再可以堆迭地基。
修正了世界中有时会产生HP为0的可放置物品的问题。
修正了在服务器重启时,损坏的可放置物品会被修复的问题。

制作部分建筑提供了不成比例的XP。这一问题已被修正。
修正了从卷轴中学到的多个配方在特质栏不显示的问题。
低级艾尔达金属武器现在可以用大师级武器修复工具进行修复。
修正了军团之弦、军团战斧和军团法杖不具备可变功能的问题。
修正了沙丘猎人护腿和鞋子的制作要求不一致的问题。

对盾牌的使用进行了修改:
当攻击者命中格挡角色,或防守者用盾牌阻挡攻击时,他们可能会进入反弹眩晕状态。
被格挡的攻击现在会造成与其基础伤害相等的体力伤害。
每当盾牌挡住攻击时,它就会失去耐久度。如果盾牌因攻击而失去全部耐久度,防御者可进入破盾眩晕状态。
将闪避无敌帧从0.2s提高到0.4秒。
草药茶和蜂蜜酒现在提供轻微的治疗。
“波克鲁格的选民”、”米戈的侍从 “和 “沙盖的居民 “派系的敌人现在会正常免疫毒药效果。
血污者、无血尸骸和血月兽现在免疫出血效果。
修正了解锁 “平射 “精准特质后,会导致蓄力弓箭射出的伤害低于预期的问题。
非人类AI现在会优先使用连击攻击。
玩家现在可以触发闪避来打断治疗包扎,但只能在动画开始的2.5秒内触发。我们正在探索这个解决方案,给玩家更强的操作区间,同时不降低使用绷带和药水的投入使用关系。我们将继续对此进行测试和迭代。
攻击体力消耗现在是在攻击开始时触发,而不是在动画中触发。这是为了防止一些漏洞和不同步问题。

修正了NPC AI(无论是敌人、追随者还是Boss)在某些地下地点和地牢中没有反应的问题。
修正了NPC角色在某些地下城、宝库和地下位置的寻路问题。
爆炸罐不再阻挡 NPC 的寻路。
修正了选择 “不攻击 “状态时,追随者在被命令攻击目标后会变得毫无反应的问题。
修正了在某些情况下,奴隶会停止装备或解除装备武器的问题。
白马现在会长出白色鬃毛了
修正了追随者的攻击指令在一定时间后会重置的问题。
流放者营地中的中立NPC不再能在特定情况下被杀死或击晕。
流放者营地的成员现在只会攻击先攻击他们的奴隶。
如果追随者的饮食列表中有生肉,则在吃生肉时不再会出现食物中毒。
追随者在攀爬时不会再传送到玩家身上了。
我们还向奴隶和宠物教授了关于个人空间的概念,尤其是在这个艰难的时期。他们不应该再传送或走得太近,免得传播什么不好的东西。
同样,追随者也不应该再与你的角色重迭,或在楼梯和斜坡上推你的角色。
修正了部分敌人的攻击始终无法击中玩家的问题。
修正了某个T4魔潮牧师无法被打晕的问题。
阴影食物现在可以用来驯服西普塔犀牛变种。
修正了贪婪者伊格纳提乌斯在船骇中的重复生成点。
修正了一个关于AI仇恨系统的问题,该问题会导致敌人在目标之间来回跳动。他们现在应该会更一致地选择一个有效的目标并持续攻击。
追击已经得到改进,变得更加渐进。敌人离初始区域越远,保持对敌人的仇恨就越难。
专家奴隶会出现在更多类型的魔潮中
修正了某些较大的生物在试图返回其生成点时,可能会陷入持续的追击状态的问题。

体力系统修改:
负重不再增加体力消耗。这应该会使行动的体力消耗更加一致。
护甲类型不再增加部分动作的体力消耗,例如攀爬。
护甲类型和负重现在会修改你的体力恢复速度。每种护甲类型和负重等级的影响参数都可以通过服务器设置进行调整。
体力现在可以进入负值。当你当前的体力值为负值时,你就会力竭。
当前体力值大于0时,力竭会被移除,而不是当你的体力值完全时才被移除。
负重过高时无法闪避。
体力现在会在格挡时以较慢速度回复。
新服务器设置:
LightArmorStaminaRegenMultiplier, MediumArmorStaminaRegenMultiplier, HeavyArmorStaminaRegenMultiplier, NoLoadStaminaRegenMultiplier, LightLoadStaminaRegenMultiplier ,MediumLoadStaminaRegenMultiplier ,HeavyLoadStaminaRegenMultiplier ,OverLoadStaminaRegenMultiplier, StaminaLightArmorNoLoadRegenMultiplier, StaminaLightArmorLightLoadRegenMultiplier, StaminaLightArmorMediumLoadRegenMultiplier, StaminaLightArmorHeavyLoadRegenMultiplier, StaminaLightArmorOverLoadRegenMultiplier, StaminaMediumArmorNoLoadRegenMultiplier, StaminaMediumArmorLightLoadRegenMultiplier, StaminaMediumArmorMediumLoadRegenMultiplier, StaminaMediumArmorHeavyLoadRegenMultiplier, StaminaMediumArmorOverLoadRegenMultiplier, StaminaHeavyArmorNoLoadRegenMultiplier, StaminaHeavyArmorLightLoadRegenMultiplier, StaminaHeavyArmorMediumLoadRegenMultiplier, StaminaHeavyArmorHeavyLoadRegenMultiplier, StaminaHeavyArmorOverLoadRegenMultiplier, StaminaRegenerationTime, StaminaExhaustionTime

轻、中、重护甲之间的体力消耗差异(*)。
轻护甲—-高体力回复,受超重影响最大(*)。
体力回满的时间,单位为秒。3.0(空负重),5.0(轻负重),7.0(中负重),9.0(高负重),18.0(过重)。
中甲–体力回复能力一般,受超重影响最小。
体力回满的时间,单位为秒。5.0(空负重),5.5(轻负重),6.0(中负重),6.5(高负重),13.0(过重)。
重装甲–体力回复较低,受到超重的一定影响。
体力回满的时间,单位为秒。7.0(空负重),8.0(轻负重),9.0(中负重),10.0(重载),20.0(过重)。
制作艾尔达金属武器和盔甲现在提供更多XP。
寒冰破神者现在对寒冷的保护较少,普通破神者护甲对热的保护较少。
德科托的狂饮护甲的热抗性已被重新平衡,与其他盔甲套装相似。
增加了灵动精华、人类之心、英雄之心和无暇人肉的腐坏时间。
解锁犀牛制鞍师特质的费用现在为零,以与其他制鞍师特质保持一致。
小白犀牛现在有一个死亡计时器。
耐用轻装和耐用中装现在会正确提供温度防护。
装备的战纹现在会在死亡时丢失,无论服务器设置如何。
重新平衡了尤格之触。这一改动旨在使尤格之触能为单手斧玩家提供独特玩法,同时又不至于与同级其他单手斧相比过于强大:
伤害改为51
穿甲改为28%。
黑手靴现在提供对热和冷的温度抗性。
略微增加了黑铁壁垒的数值。
调整了所有护甲衬垫的重量。
略微降低了古代武器的数值。
将绷带的重量降低到0.1。(加料绷带的重量仍为0.58,它将在未来的更新中调整)。
风暴现在默认对坐骑耐久度没有影响。
风暴的启动和消散时间现在默认为1分钟。
重新平衡了艾尔达金属配方的奖励几率和消耗:玩家现在在研究艾尔达金属物品时必定获得奖励,但制作它们的成本增加了(从20到50)。

修正了温度抵抗效果不会影响温度变化更新后创建的角色的问题。
修正了在某些情况下,风暴会自然停止生成,也不能通过控制台强制生成的问题。
修正了如果玩家角色在同一会话中曾处于AFK相机模式,则体力消耗会更快的问题。
重新加入会话或退出”Gremlin’s Refuge “宝库时,不再会将玩家传送到地图边界之外。
一些来自艾尔达金属强化套装的物品提供的属性加成与其描述不一致。现在这个问题已被修正。
一些制作台在使用中也不会发出光。现在这个问题已被修正。
“命令追随者”的旅程步骤可以正常完成了。
修正了角色受到伤害后,有时会看不到身上的血迹贴图的问题。
修正了如果宝库箱子之前被打开过,则无法刷新其中内容物的问题。
DropBackpackonDeath和DropShortcutbarOnDeath已经从服务器设置中移除,因为它们已经过时了。它们不应再出现在新服务器中。
铜匠现在可以使用所有5个物品栏。
西普塔岛上的母牛现在会在收获时掉落头颅。
修理锤和剥皮刀–包括神灵工具–现在可以在武器展示架上显示。
优雅之夜传奇武器现在会以全耐久度掉落。
撒格之锤现在能正确提供力量加成。
卡利武器现在正确地提供了预期的属性加成。
从管理面板中移除了xx_Simms_Kopesh。
修正了装备布林西德格特头盔不会显示在玩家角色上的问题。
工匠奴隶在重新加入会话时不再从工作站中消失。
大鸟、胸部和乳房大小现在可以通过重新定制角色调整。
解毒特质现在会应用正确的buff。

修正了鸟人神殿和恶魔神殿的一些视觉上的瑕疵。
位于北林的一个小山洞中的某张纸条无法与之互动。现在已经修复。
解决了石臂宝库中的视觉不完美问题。
修正了丛林地形去内大树的视觉瑕疵。

修正了当用某些武器击中某些物体时,会错误地播放粒子效果的问题。
修正了一个让玩家在视觉上击中自己的问题。
修正了部分宝库播片会出现灰色的问题。

修正了一些错别字和语法错误。
艾尔达金属护甲缺少了表示其等级的关键词。现在已经修复。
修正了一些信息界面中图标不显示的问题。
许多史诗物品以前使用占位图标。现在已经解决了这个问题。
角色统计界面中显示的温度伤害信息统一化。
史诗鳞片胸甲和手套的图标互换。现在已经修正。
删除了普通版本的神射手套装的史诗外框。
修正了在制作和特质栏一些工艺台的描述被切断的问题。
修正了某些艾尔达金属史诗盔甲碎片上缺少史诗外框的问题。
特定的改良工作台缺少 “减少制作时间 “关键字。现在已经修复。
恶魔火球和瓦斯球现在有伤害值显示在UI界面中。
修正了制皮大师教授的特质描述不完整的问题。
修正了某些工作站描述中的一些占位符文本问题。
修正了训练大剑的关键词。
修正了船骇天篷的误导性关键词。
(*) 增加了疾病刀缺失的疾病关键词。
血月兽现在有了正确的boss生命条。
修正了某些宝库中的符咒会互换名称的问题。
艾尔达金属锭现在在关键字中标记为高等级。
更改了艾尔达建筑的特质图标。
野生动物西普塔虎王现在有了迷你boss生命条。
修正了盲视护甲上缺少的关键词。
纠正了犀牛旅行重鞍描述中的不一致之处。
漩涡犀牛特质现在在特质界面的生存选项卡中可见。
增加了对艾尔达建筑特质中物品描述的说明。
更新了对脆弱之刃的长描述。
(*) 解决了疾病尖刺描述中的一个不一致之处。
解决了非Epic版本的艾尔达武器描述中的一个不一致之处。
修正了玩家地图和死亡标记在进入某些宝库时,会显示在界外位置的问题。
解决了所有终盘宝库制作传说装备的误导性描述。
完美衬垫在其信息部分有占位符图标。现在这个问题已经得到解决。
修正了管理面板项目列表中的一些占位符图标。
修正了犀牛鞍配方的名称和描述中缺少翻译的问题。
流媒体模式现在会隐藏FuncomID。
所有新的制作表现在应该有正确的图标。
现在已经在服务器浏览器的地图名称下拉选项”西普塔岛”和 “流放之地”已经翻译。

更新了神殿拉杆反应的音效效果。
修改了西普塔岛的音乐,使它可以正确地进行模组修改。

常见游戏安装错误解决方法:
1、报错缺少DLL文件。安装系统常用运行库https://www.lanzoux.com/b0bwqvazg密码:dkw8
2、双击程序没反应。文件夹不要有中文例如D:\BaiduNetdiskDownload\生化危机重制版,后面中文路径改成英文
3、出现启动Steam程序。免DVD补丁未起作用,解压时关闭杀毒软件,防止误杀。
资源来自于网络,版权属于作者,仅供交流学习,如喜欢,请支持正版。

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